جستجو

بسیاری از بازیهای فضای مجازی، آسیب های اجتماعی را به دنبال دارد

بسیاری از بازیهای فضای مجازی، آسیب های اجتماعی را به دنبال دارد

یک پژوهشگر اجتماعی با بیان اینکه بسیاری از آسیب های اجتماعی متاثر از بازیهای رایج فضای مجازی است، گفت: متخصصین باید برای تولید بازیهای مناسب مبتنی بر فرهنگ ایرانی ورود پیدا کنند. ماعی

حمید مستخدمین حسینی، جامعه شناس و پژوهشگر آسیب های اجتماعی در گفتگو با خبرنگار نیزوا در خصوص بازی های رایج فضای مجازی و آسیب های ناشی از آن، اظهار کرد: بازی تفکر کودک است و بچه ها در سنین مختلف احتیاج به بازی دارند.

وی با بیان اینکه خانواده در گذشته کارکرد های متفاوت داشت، تصریح کرد: به دلیل اینکه در گذشته خانواده گسترده بود و روابط خانواده و فامیل ها و همسایه ها به شدت نزدیک بود این موجب می شد بچه ها مقداری از اوقات فراغت خود را به بازی با همدیگر اختصاص دهند، بازیهایی که همه ما در گذشته تجربه آن را داشتیم.

این پژوهشگر آسیب های اجتماعی افزود: این امر کارکرد بسیار مثبتی داشت و جامعه پذیری و شخصیت بچه ها نیز از این طریق شکل می گرفت ولی متاسفانه امروزه ما با مسئله ای مواجه هستیم که خانواده گسترده تبدیل به خانواده هسته ای شده است.

مستخدمین حسینی ادامه داد: خانواده هسته ای بیش از یکی یا دو فرزند ندارند و بر مبنای فرهنگی که بر خانواده هسته ای حاکم است، امکان اینکه بیرون از خانه و در کوچه با بچه های همسایه بازی کنند وجود ندارد چرا که کوچه های ما دیگر افقی نیست و تبدیل به کوچه های عمودی و آپارتمانی شده است.

وی اضافه کرد: در هر صورت بچه ها باید خودشان را سرگرم کنند و با نفوذ فوق العلاده زیاد شبکه های اجتماعی و فضای مجازی که می تواند بازیهای مختلفی در آن وجود داشته باشد، پدر و مادرها برای سرگرمی فرزندانشان این بازیها را در اختیارشان می گذارند و اجازه می دهند از آن استفاده کنند.

این جامعه شناس تاکید کرد: مهمتر از این با افزایش ضریب نفوذ شبکه های مجازی در درون خانواده ها، اتفاق بدی که می افتد این است که موجب از بین رفتن انسجام و همبستگی اجتماعی در خانواده ها می شود و وقتی این اتفاق افتاد به همان نسبت آسیب های اجتماعی بیشتر می شود.

مستخدمین حسینی خاطر نشان کرد: طبق نظریه جامعه شناسان بزرگ، هر چقدر انسجام اجتماعی بیشتر باشد آسیب های اجتماعی کمتر خواهد بود و هر چقدر انسجام اجتماعی کمتر باشد آسیب های اجتماعی به همان نسبت بیشتر می شود.

وی گفت: با وجود شبکه های مجازی و این بازیها که به نوعی تعریف اعتیاد را می توانیم با آن منطبق کنیم، دیگر کسی از اعضای خانواده با یکدیگر حرف نمی زنند و کسی باهم درد و دل نمی کنند و با یک نوع فروپاشیدگی خانواده های ایرانی مواجه هستیم.

پژوهشگر آسیب های اجتماعی افزود: در حقیقت بزرگترها سرگرم ویچت و تلگرام و فرزندان هم سرگرم بازیهای فضای مجازی هستند، بازی هایی که بسیاری از آنها منطبق با فرهنگ ایرانی اسلامی ما نیست.

این جامعه شناس به آسیب ها و اثرات مخرب بازیهای رایج و نامناسب فضای مجازی اشاره کرد و گفت: این بازیها منجر به فروپاشی کیان خانواده، بروز انواع آسیب های اجتماعی، اعتیاد، رفتارهای انحرافی و نابهنجاری های اجتماعی خواهد شد.

مستخدمین حسینی تاکید کرد: تکنولوژی فی النفسه چیز بدی نیست و استفاده درست هم می توان از آن کرد ولی به دلیل اینکه نرم افزار و سخت افزارش تکنولوژی آمده ولی نحوه استفاده از آن را هنوز یاد نگرفتیم و فرهنگ استفاده مثبت هنوز در ما نهادینه نشده است، به همین جهت می بینیم که این شبکه های مجازی دارای کارکرد منفی می شود.

وی با تاکید بر ضرورت اجتناب ناپذیر استفاده از تکنولوژی و شبکه های اجتماعی، اظهار کرد: ما بر مبنای زمان داریم حرکت می کنیم که زمان های مختلف نیازهای مختلفی را می طلبد، امروزه نمی توانیم از بچه ها انتظار داشته باشیم بازیهایی که ما در گذشته بازی می کردیم همان را بازی کنند که البته اگر باشد خیلی بهتر است اما بچه ها تمایل به بازیهای امروزی و به روز دارند.

این پژوهشگر با بیان اینکه متخصصین امر باید برای تولید بازیهای مناسب که مبتنی بر جغرافیای زمانی و مکانی و بازیهای بومی ما است ورود پیدا کنند، تصریح کرد: اگر ما بازیهای مبتنی بر فرهنگ کشور و منطقه خودمان را داشته باشیم که قوی باشد و نه تنها نقش سرگرم کننده بلکه نقش آموزشی را نیز ایفا کند، دیگر دلیلی ندارد بچه ها سراغ بازی های خارجی از جمله بازی نهنگ آبی بروند.

مستخدمین حسینی با بیان اینکه باید بچه ها را در مقابل این بازیهای شبکه های اجتماعی نامناسب واکسینه کنیم، گفت: باید به بچه ها نحوه درست از فضای مجازی و آگاهی از آسیب های فضای مجازی را آموزش دهیم که البته لازمه آن ابتدا آموزش و آگاهی پدر و مادرها است تا به فرزندان خود نیز بیاموزند.

وی با تاکید بر لزوم و ضروت آگاه سازی، اظهار کرد: امروز جلوی نهنگ آبی را گرفتیم فردا یک بازی دیگری می آید، مهم این است در خصوص این قضیه بازیهای فضای مجازی بنیادی و اساسی کار کنیم که همان نهادینه کردن فرهنگ استفاده مثبت و آگاهی سازی آسیب های فضای مجازی است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *